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索尼为线下娱乐公园商展等研发空间音频Sonic Surf VR

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索尼在西南偏南(SXSW)2018上发布了一套结合全新多通道扬声器和软件的空间音频技术Sonic Surf VR,旨在让用户不佩戴耳机也能享受真实的空间音效。


据悉,Sonic Surf VR可以与主题公园、展览、博物馆、水族馆、特殊活动和商业展厅等线下娱乐场所一起使用。也可以作为独立的音频体验,或与数字标识、投影测绘和灯光结合,让创作者和制作人可以通过额外的、创新的特殊设计元素来制作具有吸引力的动态内容,从而进一步提高其作品的价值。


索尼表示:“空间侧重于视觉体验。Sonic Surf VR是业界首个从音频角度提供新型VR的打包解决方案。它结合了Sound Field Synthesis(声场合成)技术、扬声器、控制组件,以及基于独特算法的软件,可以产生强大的音频空间,使多用户在不带耳机的同时享受空间音效,从而进一步提升VR体验。”


此外,它还可以根据客户的需要和位置大小进行扩展。创作软件和播放器软件许可证将在不同的时间段提供,以实现灵活的操作。


Sonic Surf VR已在各种活动和展览中展出,包括名为“Lost in Music”(2018)和ISE(2018)的品牌活动的现场,并收到了很多好评。预计这项技术将在2018今年6月上市。


在SXSW上,索尼进行了两个独特的Sonic Surf VR演示。


在第一个演示“Ghostly Whisper”中,用户被邀请参加一些列模拟的超自然事件,旨在刺激感官,让用户体验沉浸式的音效包围。该演示还展示了Sonic Surf VR的虚拟声音区分功能:有时某些声音只能被选中的人听到,即时所有人都在同一个房间内。此演示是与环球公园与度假村内的环球创意部门合作制作的。

第二个演示Acoustic Vessel“Odyssey”则让用户沉浸在音乐中,通过独一无二的音乐和Sonic Surf VR组合,创造出一个可自由移动的空间。用户将在动感的声波中进行一次史诗般的旅行,穿越城市景观和茂密的森林、海洋深处,甚至是太阳系的外部。


而在ISE 2018年,索尼同样提供了两个演示。


一个是“虚拟海洋”,用户可以享受沉浸式的音效体验,就好像他们在海中玩海豚一样,周围是海豚在水中吱吱的声音和气泡回声。


另一个演示主要介绍用Sonic Surf VR欣赏艺术的新方式。用户在欣赏著名油画《自由引导人民》的时候,背景会传来射击,子弹飞行和马脚步声等各种音效。





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