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【2018年值得期待的独立游戏·第二弹】

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1.Griftlands



凭借着《饥荒》和《缺氧》,Klei 让很多玩家认识到了生存、建造与联机的魅力了。但是他们并不打算一直吃这个老本。新作 Griftlands 是一个美式卡通风格浓厚的 RPG 游戏,看上去画风很像之前的《闪客》,不过相比之下多了很多外星要素。今年 E3的时候本作推出了一个预告片,除了一些游戏画面外目前透露的消息还很少。不过从 Steam 页面那个简短的介绍来看,基本游戏内容就是 Griftlands 这片土地上有关探险、交易与道德有关的故事了。Klei 的作品质量值得信赖,所以喜欢 RPG 的朋友不妨关注一下这个作品。

2.Tunic



Zelda-like 游戏,小狐狸冒险的故事。游戏目前来看最大的特色就是艺术风格,一点点 low-poly 元素、干净的建模与纹理贴图、不错的光影效果、再加上这只十分可爱的狐狸小勇士。就算没有剧情也会勾起人们玩的欲望。从预告片来看游戏音乐不错,人物动作也非常流畅,很有探险佳作的潜质。

3.Knights And Bikes



复古手绘风格——加分。个性鲜明的双主角——加分。双人合作解谜——加分。有关童年的冒险——加分。两个个性鲜明的小姑娘为解开其中一人的身世之谜在小岛上探险,并经历了一系列神秘事件,这种有故事有玩法有风格的作品很容易获得玩家们的青睐。虽说游戏支持双人合作,但如果你想自己游玩的话电脑也会帮你操控另一个角色,相当体贴有没有。

4.Minit



对于我个人而言,游戏机制和玩法可能要比其他内容都重要,渴望体验“有趣”始终是我玩游戏的一大动力。如果你也和我一样的话,那么可以关注一下 Minit 这个作品。游戏画面有些简陋,黑白像素风格可能会劝退很多画面党,但游戏的核心机制很有意思:主角每60秒会死亡一次,然后游戏会重新开始。玩家需要在一段段60秒内尽可能找到线索,获得道具(死亡不掉落),然后尽力推动故事发展。机制有点《源代码》和《明日边缘》的感觉,玩起来又有点像《勇者30》。如果你能接受这样的画面,游戏还是非常值得期待的。

5.Ooblets



玩家可以自定义角色,在家附近播种种地,有点像《牧场物语》。种地不光能获得种子作物还可以获得 Ooblet,精心培养后可以让它与其他 Ooblet 对战,有点像《精灵宝可梦》。不种地对战的时候可以购买家具装饰自己的屋子,时不时还可以在家里搞个 party,有点像《模拟人生》。其实 Ooblets 就是一个学习了各种要素的集大成者,搭配自己美术风格,显得既独特又充实。

6.The Swords of Ditto



游戏的开发组 Onebitbeyond 此次借着这个游戏算是第一次亮相,不过游戏的发行方是近年来越来越火的 Devolver,某种程度上算是质量保证了。同样作为 zelda-like 作品,游戏有两个出彩的地方。一是线条清晰、色彩鲜艳的画面,另一点则是可以双人合作游玩。这在同类游戏中还是比较少见的。zelda-like 游戏做得如何具体还要看地牢设计以及一些细节部分的质量,所以我们还是静静等待游戏发售后再做评述吧。

7.Morphies Law



射击竞技游戏能有什么新花样?我们在《军团要塞》里看到了职业和技能系统,在《喷射战士》里见识了油漆占地的模式,还有什么新玩法吗?如果你一直关注 indienova 的话,一定不会对这个叫做 Morphies Law 的游戏感到陌生,因为游戏中“攻击改变体型大小”的机制实在是太特别了。当你击中敌人时,你的体型会变得更大更容易被击中,而敌人却会缩小。这样的机制不仅可以保证游戏的平衡性,另外最重要的是游戏过程一定会非常欢乐。目前来看游戏最多支持4v4对战,估计发售后又是一个热门竞技游戏。

8.Chuchel



也许你不太熟悉 Amanita Design 这个名字,但他们的作品受众可是相当之广,《机械迷城》、《银河历险记》还有《植物精灵》听说过吧?这个解谜专业户明年要带来的游戏便是 Chuchel 了。游戏本身的特点玩过他们家作品的自然都懂,那就是画面、音乐和谜题的完美结合,就算不是主流玩家也能轻松感受到游戏本身的美妙之处。另外本作的主角黑毛团儿造型有点另类,看久了还有点蠢萌的感觉呢。

9.Sky



今年的苹果发布会最让我感到惊喜的不是什么 iPhone 和 iWatch 的消息,而是陈星汉老师公布的新作品 Sky。从游戏的预告片中你能看到之前 Journey 的一些影子,但本作有一些新的特点。首先 Sky 会登陆移动端平台,为此开发者简化了游戏中的操作方式,方便触屏操作。其次游戏支持多人同时游玩,有种“人多力量大”的感觉。游戏中也有一些有关光与影的解谜成分在,流程上不会无聊。在采访中陈星汉曾透露本作的主题是给予(giving),不知道这一次他又会带给我们什么样的情感体验呢?

10.血污:夜之仪式



五十岚孝司这个名字在《恶魔城》玩家心中有很高的地位,因为是他将《恶魔城》这个系列带到一个新的时代。从 Konami 离职后他开始了独立游戏制作人的生涯,本次第一个作品是他擅长的 Metroidvania,哥特式黑暗题材,有点像曾经的《月下夜想曲》,这不免让人无限感慨。据称本作中有超过1600个房间,充实的游戏内容应该不会让我们这些老粉丝失望吧。之前展会试玩的时候人物动作有点飘,不知道正式版会不会做一些调整。希望这个作品带给我们的是质量与传承,而不是简简单单的情怀。

来自:indienova


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